- orc incremental spellcaster basiert auf einem Schamanen, Fernkampfangriffen und Kettenblitz.
- Der frühe Fortschritt hängt vom Schaden des Cursors ab, während der Schamane wichtige Verbesserungen freischaltet.
- Zu den besten Verbesserungen gehören Angriffsreichweite, Zauberschaden, Angriffsgeschwindigkeit und maximale Gesundheit.
- Gold-Farming ist auf einer niedrigeren, bereits bewältigten Stufe sicherer als auf einer instabilen Push-Stufe.
- Die Boss-Taktik setzt einen vorübergehenden Tank ein, der Treffer abfängt, während der Schamane Schaden verursacht.
orc incremental spellcaster: Kernstrategie
Runs mit orc incremental spellcaster konzentrieren sich darauf, einen einzelnen Schamanen in einen selbstständigen Fernkampf-Carry zu verwandeln. Die normale Kriegsbanden-Konfiguration ist auf mehrere Einheiten ausgelegt, aber ein Solo-Zauberwirker kann vorankommen, indem er hohe Angriffsreichweite, Kettenblitz, Zauberschaden und vom Spieler gesteuerte Feuerbälle kombiniert. Die Strategie ist zu Beginn langsamer, wird jedoch zuverlässiger, sobald der Schamane aus sicherer Entfernung angreifen kann.
Die erste Priorität ist nicht nur roher Schaden. Ein Schamane, der schnell angreift, aber eine Welle nicht überlebt, wird an stärkeren Gegnern scheitern. Ebenso kann ein widerstandsfähiger Schamane mit kurzer Reichweite zu viel Schaden erleiden, bevor er zaubern kann. Baue den Charakter in Etappen auf: Schamanen freischalten, frühe Wellen stabilisieren, die Reichweite erhöhen und anschließend in Gesundheit und Zauberschaden investieren.
Video-Highlights:
- Einen Schamanen nach der Verbesserung des Startorks freischalten
- Cursor-Angriffe einsetzen, um den anfänglich schwachen Schaden des Zauberwirkers auszugleichen
- Den Alchemisten für Zauberwirker-Verbesserungen freischalten
- Kettenblitz und erhöhte Angriffsreichweite testen
- Einen Boss mit einem vorübergehenden Tank und einem aktiven Schamanen besiegen
Die offizielle Steam-Seite von Orc Incremental beschreibt das Spiel als inkrementellen Auto-Battler, der auf dem Ziehen von Einheiten, dem Festlegen von Formationen, dem Wirken von Zaubern und dem Aufsteigen für permanente Boni basiert. Dieses umfassendere Design macht die Solo-Schamanen-Herausforderung schwierig: Viele Verbesserungen sind für eine vollständige Armee gedacht, während nur eine kleinere Gruppe eine Zauberwirker-Einheit direkt verbessert.
| Phase | Hauptziel | Empfohlener Fokus |
|---|---|---|
| Eröffnung | Den Schamanen freischalten | Grundlegende Ork-Verbesserungen, Portalzugang, Startgold |
| Stabilisierung | Frühe Wellen bewältigen | Cursorschaden, Verwüstender Schatten, Angriffsreichweite |
| Skalierung | Die Leistung des Zauberwirkers verbessern | Angriffsgeschwindigkeit, Kettenblitz, Zauberschaden |
| Überleben | Boss-Schwellenwerte erreichen | Maximale Gesundheit, defensive Unterstützung, sicheres Farmen |
| Push | Höhere Stufen besiegen | Feuerball-Timing, Reichweiten-Stacking, gezielter Tank-Einsatz |
Reichweite zuerst
Eine größere Reichweite ermöglicht dem Schamanen den ersten Treffer und verzögert den Kontakt mit den Gegnern.
Zauberskalierung
Kettenblitz und Zauberschaden verbessern die Wellenbereinigung, ohne eine zweite Schadenseinheit zu benötigen.
Cursor-Unterstützung
Spielerfeuerbälle und Pfeilverbesserungen überbrücken die Schwächephase des Schamanen.
Beurteile den Solo-Schamanen-Build nicht anhand seiner ersten Wellen. Der Zauberwirker benötigt mehrere Freischaltungen, bevor er Kämpfe ohne Cursor-Unterstützung tragen kann.
Den Schamanen freischalten und stabilisieren
Beginne mit dem einfachen Ork und verbessere ihn so weit, dass der Zugang zur Portalebene freigeschaltet wird. Öffne dort das Basisinterface und ziehe eine neue Einheit. Das Ziel ist ein Schamane, woraufhin der Startkrieger aus der aktiven Kriegsbande entfernt werden kann.
Dieser Übergang erzeugt den ersten großen Schwierigkeitssprung. Ein Schamane benötigt möglicherweise mehrere Treffer, um einfache Truppen zu besiegen, und sein anfänglicher Schaden reicht nicht aus, um jede Welle allein zu bewältigen. Nutze frühere Stufen als Trainingsroute, anstatt sofort die höchste verfügbare Stufe zu erzwingen.
Der anfängliche Verbesserungsweg sollte selektiv sein. Viele allgemeine Armee-Boni bieten nur wenig Wert, wenn sich auf dem Schlachtfeld nur eine Zauberwirker-Einheit befindet. Priorisiere Verbesserungen, die den Schamanen direkt stärken oder den Cursor so weit verbessern, dass er vorübergehende Unterstützung leisten kann.
| Verbesserung oder System | Früher Wert | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Verwüstender Schatten | Hoch | Erhöht den Grundschaden des Schamanen und reduziert die benötigten Treffer pro Gegner |
| Triff den Händler | Mittel | Führt zum Alchemisten und zu einem umfassenderen Zugang zu Verbesserungen |
| Ätzendes Gebräu | Hoch | Gewährt dem Schamanen zu relativ erschwinglichen Kosten mehr Angriffsgeschwindigkeit |
| Angriffsreichweite | Sehr hoch | Hilft dem Zauberwirker, zuerst zuzuschlagen und Abstand zu halten |
| Goldtotem | Situativ | Nützlich für Einkommen, kann bei einem Solo-Push aber schwächer sein als Reichweite |
| Inferno | Hoch | Liefert einen mächtigen Spielerspruch für gefährliche Wellen |
Die Portalebene freischalten
Verbessere den Startork, bis der Portalweg verfügbar wird. Nutze die frühesten Stufen, um Gold aufzubauen, ohne einen langen Stillstand zu riskieren.
Den Schamanen ziehen
Betritt den Basisbereich, füge eine neue Einheit hinzu und wähle den Schamanen. Entferne den Startkrieger, wenn das Ziel ein echter Ein-Zauberwirker-Run ist.
Zu einfachen Wellen zurückkehren
Wiederhole niedrige Stufen, damit der Schamane sicher Fortschritte machen kann. Cursor-Angriffe können in dieser Phase den fehlenden Schaden liefern.
Den Alchemisten freischalten
Kaufe den händlerbezogenen Fortschritt, bis der Alchemist verfügbar wird. Dadurch werden Optionen für Angriffsgeschwindigkeit, Gesundheit, Reichweite und Zauber freigeschaltet.
Der Alchemist ist der erste wichtige Spezialisten-Stopp. Eine sinnvolle Reihenfolge besteht darin, zunächst eine Verbesserung der Angriffsgeschwindigkeit zu kaufen und anschließend nach Angriffsreichweite und Kettenblitz zu suchen. Gesundheit bleibt wichtig, aber frühe Reichweite bringt oft einen unmittelbareren Vorteil, da sie verhindert, dass der Schamane überwältigt wird, bevor seine Zauber treffen.
Nahkampfbezogene Verbesserungen, allgemeine Formationsboni und teure Gesundheitserhöhungen können dein Gold aufbrauchen, ohne den Solo-Zauberwirker ausreichend zu verbessern, damit er die nächste Hürde bewältigt.
Bester Verbesserungsweg für den Zauberwirker
Der Solo-Schamane verfügt über zwei Schadensquellen: die Einheit selbst und die Cursor-Zauber des Spielers. Behandle sie als getrennte Teile eines einzigen Builds. Der Schamane muss letztendlich unabhängig werden, aber Cursorschaden ist die effizienteste Möglichkeit, weiter zu farmen, solange teure Verbesserungen für den Zauberwirker noch außer Reichweite liegen.
Verwüstender Schatten ist eine wichtige erste Schadenswahl, da es den grundlegenden Zauberschaden des Schamanen erhöht. Danach wird Kettenblitz zu einem wichtigen Wendepunkt. Sein Wert steigt mit der Angriffsreichweite, weil der Schamane früher angreifen und mehrere Ziele treffen kann, während sich die Gegner nähern.
| Verbesserungskategorie | Priorität | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Angriffsreichweite | Sehr hoch | Eröffnet Kämpfe früher und unterstützt Kettenblitz |
| Kettenblitz | Sehr hoch | Ermöglicht es einem Zauber, mehrere Gegner zu erreichen |
| Angriffsgeschwindigkeit | Hoch | Erhöht den wiederholten Zauberschaden im Zeitverlauf |
| Zauberschaden | Hoch | Verbessert den direkten Schaden des Schamanen gegen stärkere Ziele |
| Maximale Gesundheit | Nach Reichweite hoch | Hilft, Bosse und späten Kontakt zu überleben |
| Feuerballschaden des Spielers | Während Hürden hoch | Ermöglicht es dem Spieler, den schwachen Schaden des Zauberwirkers auszugleichen |
| Feuerball-Abklingzeit oder -Salve | Mittel bis hoch | Fügt Elite- und Bosskämpfen zusätzlichen Burst-Schaden hinzu |
Das stärkste Muster in der Mitte eines Runs besteht darin, zunächst die Reichweite zu erhöhen, den ersten Kettenblitz-Effekt freizuschalten und anschließend Zauberschaden sowie Überlebensfähigkeit zu verbessern. Dadurch entsteht ein Zauberwirker, der eine Formation ausdünnen kann, bevor die Gegner die Frontlinie erreichen. Eine zweite Kettenblitz-Verbesserung ist besonders wertvoll gegen dichte Wellen, da sie die Anzahl der von jedem Angriff betroffenen Ziele erhöht.
Nutze Cursor-Verbesserungen als Brücke und nicht als Ersatz für den Schamanen. Obsidianpfeilspitzen können den vom Spieler gesteuerten Schaden deutlich erhöhen, während Inferno und spätere Feuerball-Verbesserungen beim Bereinigen von Wellen und beim Erwirtschaften von Gold helfen. Diese Verbesserungen sind besonders nützlich, wenn der Schamane eine Stufe beinahe allein bewältigt, aber ein wenig Unterstützung benötigt, um sie zuverlässig abzuschließen.
Verwüstender Schatten
Die frühe Wahl für direkten Schaden. Nimm diese Verbesserung, wenn einfache Gegner zu viele Angriffe des Schamanen benötigen.
Kettenblitz
Der wichtigste Wendepunkt für die Wellenbereinigung. Reichweite macht diese Verbesserung stärker, da sie mehr Zeit zum Treffen erhält.
Obsidianpfeilspitzen
Verstärken den Cursorschaden und helfen dem Spieler, schwierige Farmstufen zu bewältigen.
Behemoth-Elfenbein
Verbessert den Schaden von Zauberwirker-Einheiten für spätere Pushes, sobald der Schamane bereits etabliert ist.
Die praktische Reihenfolge ist flexibel, da Kosten und verfügbare Optionen vom aktuellen Run abhängen. Die folgende Priorität hält den Build jedoch im Allgemeinen fokussiert:
- Wähle Reichweite, wenn der Schamane stirbt, bevor er angreifen kann.
- Wähle Kettenblitz, wenn der Schamane überlebt, Gruppen aber nicht schnell genug beseitigen kann.
- Wähle Zauberschaden, wenn die Wellen zu lange dauern.
- Wähle Gesundheit, wenn ein Boss den Schamanen nach dem ersten Schlagabtausch besiegt.
- Wähle Cursorschaden, wenn ein wenig Unterstützung des Spielers die nächste Farm-Schwelle freischalten kann.
Wenn der Schamane eine Farmstufe ohne Spielerangriffe bewältigen kann, solltest du nicht mehr jede Welle in Cursor-Unterstützung investieren, sondern dein Gold auf Gesundheit, Zauberschaden und zusätzliche Reichweite lenken.
Gold-Farming und Boss-Taktiken
Ein Solo-Zauberwirker-Run wird durch kontrolliertes Farmen und nicht durch ständiges Pushen gewonnen. Wenn eine neue Stufe unzuverlässig wird, kehre zur höchsten Stufe zurück, die der Schamane wiederholt bewältigen kann. Eine etwas niedrigere Stufe mit zuverlässigen Siegen ist normalerweise wertvoller als eine schwierige Stufe, die zu Fehlversuchen und langen Erholungsphasen führt.
Die Reichweite des Schamanen verändert auch, wie du jedes Schlachtfeld bewerten solltest. Bogenschützen in der hinteren Reihe können zur größten Bedrohung werden, da sie weiterhin Schaden verursachen, während sich Nahkampfgegner nähern. Nutze Cursor-Feuerbälle, um diese hinteren Einheiten zu beseitigen oder zu schwächen, bevor sie den Zauberwirker überwältigen.
| Situation | Beste Reaktion | Grund |
|---|---|---|
| Der Schamane verliert in der ersten Welle | Eine frühere Stufe farmen | Baut Gold auf, ohne wiederholte Niederlagen zu riskieren |
| Nahkämpfer erreichen den Zauberwirker zu schnell | Reichweite oder Angriffsgeschwindigkeit kaufen | Verbessert den Druck zu Kampfbeginn |
| Bogenschützen überleben hinter der Frontlinie | Cursor-Feuerbälle einsetzen | Entfernt den gefährlichsten Fernkampfschaden |
| Der Boss stirbt beinahe zuerst | Gesundheit oder Burst-Schaden kaufen | Ein zusätzlicher Schlagabtausch kann den Kampf entscheiden |
| Die Welle enthält zu viele Gegner | Kettenblitz-Verbesserungen verwenden | Verteilt den Schaden über die Formation |
| Das Farmen auf der aktuellen Stufe ist langsam | Wenn erlaubt, einen goldorientierten Helfer hinzufügen | Verbessert das Einkommen und erhält gleichzeitig den Hauptzauberwirker |
Der dämonische Extraktor kann beim Sammeln von Gold helfen, während du durch andere Bildschirme navigierst, und ist dadurch bei längeren Farmsitzungen nützlich. Ein Schamane mit Goldbonus kann das Einkommen ebenfalls verbessern, aber der Ersatz des Hauptzauberwirkers kann die Kampfstärke verringern. Betrachte Goldverbesserungen als Unterstützung und vergleiche ihren unmittelbaren Wert mit dem eines weiteren Kaufs für Reichweite, Schaden oder Gesundheit.
Bereite für einen Boss den Spielerspruch vor, bevor die gegnerische Formation den Schamanen erreicht. Eine Feuerballsalve ist am effektivsten, wenn sie als Burst-Unterstützung eingesetzt wird, statt zufällig über eine sichere Welle verteilt zu werden. Das Ziel besteht darin, den gefährlichen Teil des Kampfes zu verkürzen und den Schamanen lange genug am Leben zu halten, um den Kampf zu beenden.
Ein vorübergehender Tank kann für einen einzelnen Bossversuch gerechtfertigt sein. In der gezeigten Strategie besteht der Zweck des zusätzlichen Orks darin, eingehenden Schaden abzufangen, während sich der Schamane nähert und angreift. Entferne den Tank anschließend, wenn die Regeln des Runs eine einzelne aktive Zauberwirker-Einheit verlangen. Dies ist eine taktische Ausnahme und kein Grund, stark in Nahkampfverbesserungen zu investieren.
Meilensteine des Solo-Schamanen:
- Die Portalebene freischalten und einen Schamanen ziehen
- Frühe Stufen mit Cursor-Unterstützung bewältigen
- Den Alchemisten freischalten und auf den Zauberwirker ausgerichtete Verbesserungen kaufen
- Verbesserungen für Angriffsreichweite und Kettenblitz erhalten
- Eine zuverlässige Farmstufe erreichen, bevor der nächste Boss versucht wird
- Einen vorübergehenden Tank nur einsetzen, wenn ein Boss zusätzliche Zeit erfordert
Gib nicht dein gesamtes Gold für Schaden aus, wenn der Schamane aufgrund mangelnder Überlebensfähigkeit verliert. Wenn der Zauberwirker einen Treffer vor dem Sieg stirbt, kann maximale Gesundheit wertvoller sein als eine weitere kleine Schadensverbesserung.
Fortschrittsziele und FAQ
Die Solo-Schamanen-Route kann überraschend hohe Stufen erreichen, bleibt aber empfindlich gegenüber der Reihenfolge der Verbesserungen, der gegnerischen Formation und zufälligen Kampfergebnissen. Der gezeigte Fortschritt besiegte schließlich den Boss von Stufe 20 und ging über Stufe 20 hinaus, wobei mit einer Kombination aus Reichweite, Kettenblitz, Feuerball-Unterstützung und verbesserter Gesundheit Stufe 21 erreicht wurde.
Dieses Ergebnis sollte als praktischer Richtwert und nicht als feste Anforderung betrachtet werden. Dein Run kann denselben Meilenstein in einer anderen Reihenfolge erreichen, wenn die verfügbaren Karten, das Goldeinkommen und die Wellenmuster eine andere Wahl begünstigen. Die zentrale Idee bleibt gleich: Baue zuerst Distanz auf, skaliere den Mehrziel-Zauberschaden und kaufe anschließend genug Gesundheit, um den Kontakt mit Bossen zu überleben.
| Ziel | Empfohlener Kontrollpunkt | Abschlussstandard |
|---|---|---|
| Früher Zauberwirker-Aufbau | Nach der Freischaltung des Schamanen | Der Schamane ersetzt den Startkrieger |
| Erste stabile Farm | Früher Stufenzyklus | Der Schamane bewältigt die Stufe mit begrenzter Cursor-Unterstützung |
| Zugang zum Spezialisten | Alchemist freigeschaltet | Zauberwirker-spezifische Verbesserungen werden verfügbar |
| Skalierung in der Run-Mitte | Kettenblitz aktiv | Der Schamane verursacht mit jedem Angriff Schaden an mehreren Zielen |
| Bossvorbereitung | Vor einem größeren Boss | Gesundheit, Reichweite und Feuerball-Burst sind bereit |
| Fortgeschrittener Richtwert | Boss von Stufe 20 | Mit Solo-Schamanen-Strategie und taktischer Unterstützung abschließen |
Q: Was ist die Grundidee hinter einem orc incremental spellcaster-Build?
Der Build konzentriert sich darauf, einen einzelnen Schamanen als primäre Schadenseinheit einzusetzen. Angriffsreichweite, Kettenblitz, Zauberschaden und Gesundheit ermöglichen dem Zauberwirker den Fortschritt, während Cursor-Feuerbälle seine frühen Schwächen ausgleichen.
Q: Welche Verbesserung sollte ich für den Schamanen zuerst priorisieren?
Angriffsreichweite ist nach den anfänglichen Schadensverbesserungen oft die sicherste erste Priorität. Sie ermöglicht es dem Schamanen, früher anzugreifen, und macht Kettenblitz effektiver. Wähle zuerst direkten Schaden, wenn einfache Gegner zu viele Treffer benötigen.
Q: Sollte ich vor einem Boss Gesundheit oder Schaden kaufen?
Achte darauf, wie der Kampf endet. Wenn der Schamane stirbt, während der Boss noch beträchtliche Gesundheit besitzt, kaufe Schaden. Wenn der Boss beim Fall des Schamanen beinahe besiegt ist, kann maximale Gesundheit die bessere Investition sein.
Q: Kann der Solo-Schamane höhere Stufen ohne einen permanenten Tank besiegen?
Die Strategie kann ohne einen permanenten Tank vorankommen, aber ein vorübergehender Tank kann bei einem schwierigen Boss helfen. Entferne die zusätzliche Einheit nach dem Bossversuch, wenn du die Ein-Schamanen-Herausforderung beibehalten möchtest.
Die zentrale Lehre besteht darin, Fortschrittsfarmen und Herausforderungs-Pushes voneinander zu trennen. Farm dort, wo der Schamane zuverlässig ist, investiere in den nächsten wichtigen Wendepunkt und teste erst danach den nächsten Boss oder die nächste Stufe. Dieser Rhythmus schützt dein Goldeinkommen und gibt jeder Verbesserung einen klaren Zweck.
Strebe nach einem selbstständigen Schamanen, bevor du die höchste freigeschaltete Stufe jagst. Sobald der Zauberwirker seine Farmroute allein bewältigt, wird jede zusätzliche Verbesserung für Reichweite, Zauber und Gesundheit wertvoller.